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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Verificado para la versión 1.3

Shinku

S-CLASSCosmosVER. 1.2
DamageMain DPS

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

01
Resumen

Roles de combate

Current-game extracted

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

ClaseS-Class
EsperCosmos
Roles de combateDamage · Main DPS
IntroducidoVersion 1.2
02
Perfil de combate

Damage / Main DPS

Current-game extracted
01

Damage

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

02

Main DPS

Main DPS · Cosmos · Ver. 1.3

03
Panel de desarrollo

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
UltimateSkillBasicQTE
LIFE SKILL

Sneaking a Break · Always Up for a Challenge

Verificado para la versión 1.3

04
Ciclo de equipo

Cosmos → Anima → Blossom

Editorial framework
ACTIVE SLOTShinkuDamage
+
Compañero adyacenteAnimaBlossom
+
UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05
Desarrollo

Cobertura de datos

Verificado para la versión 1.3
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Fuentes y pruebas

Evidence ledger