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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Verificado para la versión 1.3

Haniel

A-CLASSPsycheVER. 1.0
SupportDMG Boost

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

01
Resumen

Roles de combate

Current-game extracted

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

ClaseA-Class
EsperPsyche
Roles de combateSupport · DMG Boost
IntroducidoVersion 1.0
02
Perfil de combate

Support / DMG Boost

Current-game extracted
01

Support

Decide primero su puesto en el equipo. Los objetivos de estadísticas y materiales exactos requieren verificación en el cliente.

02

DMG Boost

DMG Boost · Psyche · Ver. 1.3

03
Panel de desarrollo

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
SkillUltimateBasicQTE
LIFE SKILL

A Pro on the Job

Verificado para la versión 1.3

04
Ciclo de equipo

Psyche → Lakshana → Stain

Editorial framework
ACTIVE SLOTHanielSupport
+
Compañero adyacenteLakshanaStain
+
UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05
Desarrollo

Cobertura de datos

Verificado para la versión 1.3
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Fuentes y pruebas

Evidence ledger