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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Für Version 1.3 geprüft

Haniel

A-CLASSPsycheVER. 1.0
SupportDMG Boost

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

01
Übersicht

Kampfrollen

Current-game extracted

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

KlasseA-Class
EsperPsyche
KampfrollenSupport · DMG Boost
EingeführtVersion 1.0
02
Kampfprofil

Support / DMG Boost

Current-game extracted
01

Support

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

02

DMG Boost

DMG Boost · Psyche · Ver. 1.3

03
Entwicklungsboard

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
SkillUltimateBasicQTE
LIFE SKILL

A Pro on the Job

Für Version 1.3 geprüft

04
Teamablauf

Psyche → Lakshana → Stain

Editorial framework
ACTIVE SLOTHanielSupport
+
Benachbarter PartnerLakshanaStain
+
UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05
Entwicklung

Datenbankabdeckung

Für Version 1.3 geprüft
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Quellen & Belege

Evidence ledger