Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
KlasseS-Class
EsperAnima
KampfrollenDamage · Main DPS · Follow-up Attack
EingeführtVersion 1.0
02Kampfprofil
Damage / Main DPS + Follow-up Attack
01Damage
Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.
02Main DPS
Main DPS · Anima · Ver. 1.3
03Follow-up Attack
Follow-up Attack · Anima · Ver. 1.3
03Entwicklungsboard
In-game recommendation snapshot
UPGRADE ORDERBasic›Ultimate›Skill›QTE
CONSOLE SETQuellenklasse: Current-game extracted
ARC OPTIONSAlternative · Oraora! →
LIFE SKILLFamily Business
Für Version 1.3 geprüft
04Teamablauf
Anima → Incantation → Hexed
Editorial framework ACTIVE SLOTNanallyDamage
+Benachbarter PartnerIncantationHexed
+UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05Entwicklung
Datenbankabdeckung
Für Version 1.3 geprüft ✓Identity & releasePUBLISHED
✓Role mapPUBLISHED
✓Esper partnerPUBLISHED
✓Team workflowPUBLISHED
✓Acquisition historyLINKED
✓Source ledgerLINKED
06Quellen & Belege
Evidence ledger