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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Verificato per la versione 1.3

Edgar

A-CLASSCosmosVER. 1.0
SurvivalHealing

Definisci prima il ruolo in squadra. Statistiche e materiali esatti richiedono una verifica nel client live.

01
Panoramica

Ruoli di combattimento

Current-game extracted

Definisci prima il ruolo in squadra. Statistiche e materiali esatti richiedono una verifica nel client live.

ClasseA-Class
EsperCosmos
Ruoli di combattimentoSurvival · Healing
IntrodottoVersion 1.0
02
Profilo di combattimento

Survival / Healing

Current-game extracted
01

Survival

Definisci prima il ruolo in squadra. Statistiche e materiali esatti richiedono una verifica nel client live.

02

Healing

Healing · Cosmos · Ver. 1.3

03
Piano sviluppo

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
SkillUltimateBasicQTE
CONSOLE SET

Thea’s Night Tavern

Classe fonte: Current-game extracted

LIFE SKILL

Knowledge in Action

Verificato per la versione 1.3

04
Ciclo squadra

Cosmos → Anima → Blossom

Editorial framework
ACTIVE SLOTEdgarSurvival
+
Partner adiacenteAnimaBlossom
+
UTILITY SLOTDamage / SupportFill the uncovered role
05
Sviluppo

Copertura database

Verificato per la versione 1.3
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Fonti e prove

Evidence ledger